趁着#一加杯#和平精英高校总决赛这大场面,到成都和“加人”们聊了会天,讨论了有意思的事。
最有意思的是这几位“加人“,是一加中国区品牌总经理 刘宝有,以及 OPPO 游戏中心负责人 谭皓博士。这两位有多“老”呢,前者在一加品牌创立以及第一代一加手机时就参与,后续还接连担任一加 2、5、6、7 Pro 等口碑爆品的产品经理,接着转岗负责真无线耳机、赛博朋克联名款智能手表等 IoT 产品,现在回归负责中国区市场工作,可以说是纯血加人了。后者同样是 OPPO 老将,最近的一加性能技术发布会环节等都是其主讲,且备受好评的风驰游戏内核就是其主导团队从底层修改优化。
毕竟“老加人”也是老面孔(起码我看他们脸熟),聊着聊着就出来几个有意思的信息,[淡淡的]也是咱聊天技巧好。这会儿值得赶紧说的:
1。一加继续专注于性能赛道;
2。数字、Ace 系列稳定更新,同时也会考虑会有全新系列满足更多对性能、续航、价格关注的年轻消费者;
3。堪比风驰游戏内核的性能优化调校,(涉及游戏引擎的底层适配优化、处理器光流+AI 对游戏优化),将会在今年年底有更多消息释放以及实际落地。
显而易见,一加就是继续专注于性能赛道。这听起来似乎就是句口号,实际上对 OPPO/一加的内部架构、人员资源以及产品研发流程都有很大的影响。就说 OPPO 游戏中心这一个「部门」,就是应性能赛道的需要,将原本散装的性能、功耗、温控等团队合并,实现一体化调优,也优化解决各个小团队之间的沟通成本。
OPPO 全球世界各地和性能游戏领域相关的工程师有 1000 多名,通过 OPPO 游戏中心这样的综合治理统一调度,将各个团队结合起来,备受好评的风驰游戏内核就是如此大背景下打造出来的。
在欧加内部还有个不成文的规则,那就是性能赛道以及游戏性能相关的,都将会是「OnePlus First」,也就是一加首发甚至是独占。特别是必须要再提一次的风驰游戏内核,就是通过处理器的 GPU 来做到实时超帧超分,就是一加独占。
目前还有针对游戏体验和底层优化的项目,也就是 UE 引擎的适配优化、下一代芯片 8850 落地优化,都是在 OPPO 游戏中心主导进行,也将会是一加首发。
因为一加就是专注于性能赛道,在游戏体验方面就是会做到更好的表现。
当然这在某些层面来说似乎又是个困难,现在讲到游戏性能,似乎最显现的就是帧率,无论是平均帧还是 1% low 帧,然后就没了。 可是在实际使用场景、游戏体验和消费者感知来说,可就不只是了。
在专注于游戏性能赛道的同时,一加就做了一系列特别「奇怪」的事情。比如说每个月在线下门店举行水友赛,每个月在大学城举行游戏,再逐渐发展到今天的一加杯高校竞赛。[笑cry][笑cry]甚至……一加的工程师们经常和大学生们同吃同住打游戏,为的是找到这些年轻用户、游戏玩家的真实需求和痛点。
还真给找到了。加人们分享的故事特别有趣,一加 Ace5 至尊版这次的电竞三芯有个特别的网络芯,能够优化网络延迟的问题。出发点就是工程师和大学生打游戏,发现有个宿舍间他们不去,因为这是距离路由器最远的,网络容易有问题。以此为突破点,最终打造网络芯。
还因为有北方用户说天气比较冷,户外戴手套比较早,操作手机要经常摘然后带手套很是麻烦,一加在早期做了手套触控,逐渐演进到电竞三芯里面的「触控芯」。
再就是风驰游戏内核,其实最开始也是因为被「吐槽」。就是一加早期通过外挂芯片实现的超帧超分,因为外挂芯片的工作原理必然会导致生成帧延迟(跑起来有重影延迟),倒逼通过处理器内置 GPU 以及底层改写,还有游戏工作室合作,(获取原生矢量数据可以实时生成),实现更高质量的超帧超分。
就是和实际用户打成一片,才能够挖掘使用痛点,以及解决问题,其实是一加最开始乃至于现在专注于游戏赛道的操作。当然也是因为真实用户的需要,最近一加推出了一加 Ace5 至尊系列。
这就真是一加的年轻用户所需要的产品,对处理器、续航、价格这三点高度关注,且实际销量证明,一加 Ace5 至尊系列确实可以满足他们的需要。
接下来一加将会对产品线做进一步的梳理调整,旗舰的数字系列以及 T(小屏)将会稳定更新,Ace 系列会根据产品阵容简化 sku,让用户看名字就知道产品定位。
同时一加还会考虑新的产品规划。接着是年轻消费者的需求洞察,就比如说小尺寸平板,就是要看工程师们和大学生们的实际体验和沟通,看定义这个小尺寸平板是纯游戏平板还是能够顺便打游戏的平板。